Half-Life: أضاف Alyx مليون لاعب VR جديد شهريًا إلى Steam
Half-Life: كان Alyx واحدًا من أكثر عمليات إطلاق الواقع الافتراضي المتوقعة على الإطلاق ، والآن لديه الأرقام لدعم هذه الضجة. بفضل البيانات التي حطمتها الطريق إلى الواقع الافتراضي، يمكننا الآن أن نرى مدى تأثير Alyx الكبير على سوق الواقع الافتراضي ، مع ارتفاع كبير في عدد سماعات VR المتصلة بـ Steam في شهر أبريل.
تتتبع البيانات عدد سماعات رأس VR المتصلة بـ Steam في غضون شهر معين – لذلك في حين لا يمكن أن تخبرنا ما إذا كانت قد تم استخدامها بالفعل أم لا ، إلا أنه مقياس قريب بما يكفي للنظر في مستخدمي VR النشطين.
تظهر أرقام المسح الشهري لأجهزة Steam أن 1.91٪ من مستخدمي Steam قاموا بتوصيل سماعة رأس خلال شهر أبريل ، وبفضل الطريق إلى تتبع الواقع الافتراضي من هذه الإحصائيات يمكننا أن نقول ما هي القفزة الكبيرة التي هي – إنها الزيادة الثلاثية في اتصالات الواقع الافتراضي التي حدثت خلال فترة العطلة من ديسمبر إلى يناير.
في حين أن بعض الزيادة قد تكون مرتبطة باللاعبين الذين يخففون الملل ويحافظون على نشاطهم في عزلة ، وليس فقط بسبب Half-Life: Alyx ، فمن المحتمل أن يكون إصدار Half-Life الأول منذ أكثر من عقد لا يزال له تأثير كبير.
استعراض GameSpot لـ Half-Life: Alyx أشاد بكيفية جعل VR جزءًا لا يتجزأ من اللعبة ، قائلًا: “يصبح مفهوم VR هو الجهاز السردي الأساسي – يديك ، وبالتالي ، فإن إجراءات Alyx ، أساسية لتقديم أفضل لحظاتها “.